<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2258902992987161154</id><updated>2011-04-21T14:24:38.972-07:00</updated><title type='text'>China ataca Kamchatka</title><subtitle type='html'>Proyecto abierto para crear un TEG / RISK multiusuario en Flash</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://chinaatacakamchatka.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2258902992987161154/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chinaatacakamchatka.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Ruben Ó</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12965366613371368186</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>2</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2258902992987161154.post-257241817244157506</id><published>2007-11-29T12:13:00.000-08:00</published><updated>2007-11-29T12:17:18.555-08:00</updated><title type='text'>Archivos del proyecto</title><content type='html'>Aquí les dejo el link donde se aloja el proyecto:&lt;br /&gt;http://code.google.com/p/cak&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Downloads&lt;br /&gt;Ahora hay una primer versión del juego (no funcional).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Source&lt;br /&gt;Se puede bajar los fuentes del proyecto.  Recomiendo utilizar el programa Tortoise (http://tortoisesvn.net/) para mantener sincronizados los archivos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2258902992987161154-257241817244157506?l=chinaatacakamchatka.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chinaatacakamchatka.blogspot.com/feeds/257241817244157506/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2258902992987161154&amp;postID=257241817244157506' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2258902992987161154/posts/default/257241817244157506'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2258902992987161154/posts/default/257241817244157506'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chinaatacakamchatka.blogspot.com/2007/11/archivos-del-proyecto.html' title='Archivos del proyecto'/><author><name>Ruben Ó</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12965366613371368186</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2258902992987161154.post-7480722779454980340</id><published>2007-11-28T08:15:00.000-08:00</published><updated>2007-11-28T08:32:55.166-08:00</updated><title type='text'>Versiones estimativas del proyecto</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Versión 0.1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;0.11&lt;/span&gt; Inscripción de un nuevo usuario&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;0.12&lt;/span&gt; Login&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;0.13&lt;/span&gt; ABM de usuarios&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Versión 0.2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;0.20 Conección a Red5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Clases de conección y reconección&lt;br /&gt;Aceptar/rechazar a un usuario&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;0.21 Lobby&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Diseño de la interface&lt;br /&gt;Lista de salas actuales&lt;br /&gt;Status de cada sala&lt;br /&gt;Conectar a una sala (restricciones por cantidad de usuarios, password, etc)&lt;br /&gt;Alta y baja de salas&lt;br /&gt;Reglamento&lt;br /&gt;Links y/o ayudas&lt;br /&gt;Tabla de puntajes, etc.&lt;br /&gt;Definición del registro de datos en SO remotos&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;0.22 Administración de conecciones&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Diseñar y administrar eventos de desconección a Red5&lt;br /&gt;Solución de problemas entre cliente y servidor&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Versión 0.3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;0.30 Rediseño de la interface gráfica&lt;/span&gt; (más herramientas y más intuitivo)&lt;br /&gt;Utilizar píxel fonts para mejorar la legibilidad&lt;br /&gt;Avisos de audio&lt;br /&gt;Dados&lt;br /&gt;Tarjetas (de país, de situación, de contienente, etc)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;0.31 Chat dentro del juego&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Diseño de la interface del chat (quizá puede salir el mensaje en alguna parte que no complique al mapa, y que se borre en x tiempo)&lt;br /&gt;Crear un chat con mensajes públicos y privados&lt;br /&gt;Borrado de mensajes (por cantidad, para no forzar al player y si es que tiene scroll)&lt;br /&gt;Habilitación de avisos de audio al recibir mensajes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Versión 0.4&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;0.40 Definir ronda&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Definición del registro de datos en SO remotos&lt;br /&gt;Cerrar la sala ante posibles conecciones externas&lt;br /&gt;La sala cierra cuando llega al máximo de jugadores definidos al crear la sala, o por decisión del creador de la sala (si al menos hay 2 jugadores)&lt;br /&gt;Definir el turno de cada jugador (por random o que cada uno tire el dado)&lt;br /&gt;Si es por dado y hay empate, se tira nuevamente&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;0.41 Primer Ronda&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Asignar tarjeta de objetivos a cada jugador&lt;br /&gt;Asignar países de acuerdo al turno (esto por si hay 5 jugadores, y el nro a repartir no es equitativo)&lt;br /&gt;Asignación de ejércitos a cada jugador (ver cuantos corresponden)&lt;br /&gt;Colocar ejércitos en el mapa (limitar por tiempo)&lt;br /&gt;Sincronizar los cambios con el resto de los jugadores&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;0.42 Segunda Ronda&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Asignar ejércitos a cada jugador (ver cuantos corresponden)&lt;br /&gt;Colocar ejércitos en el mapa (limitar por tiempo)&lt;br /&gt;Sincronizar los cambios con el resto de los jugadores&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;0.43 Inicio de Rondas de Juego&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Mostrar una tarjeta de situación&lt;br /&gt;   Masacre o Viento a favor: Los ataques se realizan con un dado extra&lt;br /&gt;   Nieve: Las defensas se realizan con un dado extra&lt;br /&gt;   Crisis: falta definir&lt;br /&gt;   Descanso: El jugador de ese color no puede realizar ataque en la ronda&lt;br /&gt;   Fronteras Abiertas: Solo se puede atacar entre continentes&lt;br /&gt;   Fronteras Cerradas: Solo se puede atacar dentro del mismo continente&lt;br /&gt;Definir la ronda en base a la tarjeta de situación&lt;br /&gt;  (0.5) Incorporación (la primer vez se saltea)&lt;br /&gt;  (0.6) Ataque / Defensa&lt;br /&gt;  (0.7) Movimiento&lt;br /&gt;  (0.8) Tarjeta&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Versión 0.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;0.50 Incorporación de ejércitos&lt;/span&gt; (limitar por tiempo)&lt;br /&gt;Asignar la mitad de los países&lt;br /&gt;Asignar si tiene una tarjeta de continente (verificar los valores)&lt;br /&gt;   América del Norte: 4&lt;br /&gt;   América Central: 2&lt;br /&gt;   América del Sur: 3&lt;br /&gt;   Europa: 4&lt;br /&gt;   Asia: 4&lt;br /&gt;   Africa: 3&lt;br /&gt;   Oceanía: 2&lt;br /&gt;Se debe cumplir una ronda completa antes de pasar a 0.6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Versión 0.6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;0.60 Inicio&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Se inicia la ronda&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;0.611 El atacante anuncia el ataque&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El defensor es habilitado para la defensa&lt;br /&gt;El resto es avisado de la situación&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;0.61 Dados&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Habilitar al atacante para tirar dados (limitar por tiempo)&lt;br /&gt;Luego habilitar al defensor (limitar por tiempo)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;0.62 Resultado&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Comparar y mostrar el resultado del ataque&lt;br /&gt;Tener en cuenta la tarjeta de situación&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;0.63 Terminar el ataque&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Mostrar en el tablero el resultado del ataque&lt;br /&gt;   Quitar los ejércitos perdidos&lt;br /&gt;   Si el defensor sobrevive y el atacante tiene ejércitos suficientes, permitir otro ataque (0.611)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;0.64 Si el atacante gana en el ataque&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Si gana un continente darle la tarjeta del continente&lt;br /&gt;Permitir pasar todos los ejércitos disponibles de ese país menos 1 (limitar por tiempo)&lt;br /&gt;Finalizar el ataque a ese país&lt;br /&gt;Actualizar los datos y el tablero&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;0.65 Nuevo ataque&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Verificar si el atacante puede seguir atacando&lt;br /&gt;   Si no tiene posibilidades pasar a (0.7) automáticamente&lt;br /&gt;Volver a la situación (0.60)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Versión 0.7&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;0.70 Movimiento de ejércitos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Para llegar a este punto el atacante decidió detener la ronda de ataque (0.6)&lt;br /&gt;Habilitar el movimiento de ejércitos del atacante (a definir) (limitar por tiempo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Versión 0.8&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;0.80 Tarjeta&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Para llegar a este punto el atacante decidió detener el movimiento (0.7)&lt;br /&gt;Levantar una tarjeta de país&lt;br /&gt;Si corresponde a uno de sus países incorporar 3 ejércitos al mismo (automático)&lt;br /&gt;Guardar la tarjeta para futuro canje&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Versión 0.9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Pasar al siguiente jugador&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Verificar el cumplimiento de toda la ronda&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Volver a (0.5)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Versión 0.91 alpha&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Inicio de pruebas con usuarios externos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Versión 0.92 beta estable&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Tiempo de prueba ante posibles bugs y correcciones&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;Versión 1.0 final release&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2258902992987161154-7480722779454980340?l=chinaatacakamchatka.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chinaatacakamchatka.blogspot.com/feeds/7480722779454980340/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2258902992987161154&amp;postID=7480722779454980340' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2258902992987161154/posts/default/7480722779454980340'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2258902992987161154/posts/default/7480722779454980340'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chinaatacakamchatka.blogspot.com/2007/11/versiones-estimativas-del-proyecto.html' title='Versiones estimativas del proyecto'/><author><name>Ruben Ó</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12965366613371368186</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
